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2015年HTML5游戏面临的机遇和挑战

2024-08-12 王柯团队
2015年HTML5游戏面临的机遇和挑战

在刚刚过去的2014年,手游行业高歌猛进,营收规模成功超过了页游,而HTML5游戏也迎来了华丽转身的一年。

在这辞旧迎新之际,我们来盘点一下HTML5游戏这一年:

HTML5游戏在微信朋友圈中疯狂传播:

2014年7月,一只表情贱贱的N瑟白猫在人们的朋友圈中疯狂刷屏,人们纷纷炫耀用了更少的步数就将此猫围住了,这就是HTML5游戏发展的里程碑式产品――《围住神经猫》,创造了3天点击量过亿的奇迹。

随后,《在柯少中找房祖名》、《一个都不能死》等众多HTML5小游戏在微信朋友圈中疯传。

伴随着小游戏的疯传,很多电商和传统行业的厂商纷纷借助HTML5小游戏进行产品营销,以增强广告的趣味性,同时让用户有很强的参与感,并诱导用户在朋友圈进行传播。

触控科技推出Game Creator Online:

通过提供在线HTML5游戏模板,让缺乏HTML5技术但是又有想法的人能够方便实现自己的想法,并整合资源进行上线发布,为我们构建了一个全民做HTML5游戏的蓝图。

万维网联盟宣布HTML5 标准正式定稿完成:

2014年10月29日,万维网联盟泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。

进一步推动了HTML5游戏的发展。

DataEye发布D―HAP HTML5游戏统计分析平台:

任何终端的游戏运营都离不开数据的保驾护航,2014年11月5日,DataEye正式发布了D―HAPHTML5游戏统计分析平台,通过其强大而专业的数据统计和分析技术,为即将大展身手的HTML5游戏开发者们提供精良的装备,为日后HTML5游戏运营的多样化打下了坚实的基础。

首届HTML5大会在京召开:

2014年11月19日,首届HTML5大会在北京在召开,会议邀请了诸多游戏行业内的大佬,大佬们纷纷对HTML5游戏的未来做了一些展望,多数大佬对HTML5游戏的未来比较看好。

经过2014年的洗礼,2015年HTML5游戏将会迎来腾飞的一年,HTML5的从业者们又面临哪些机遇和挑战呢?

HTML5跨平台、跨终端的特性可以真正帮助游戏厂商来实现多终端游戏内容同步。开发游戏时只需要同一套代码适配到各个平台即可,开发成本的低廉可以让更多的团队有更多的试错机会。如果将HTML5游戏看作是手机端的Web游戏,或许可以借鉴PC端社交游戏向网页游戏转变的经验,尝试将极其轻度的HTML5游戏转变为强用户关系的社交游戏。早期的社交游戏通过PC端的社交网络传播,通过社交网络开放平台的分享数据,可以轻松了解到游戏在社交网络中的传播效果。

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