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微信“半开放”游戏平台:能让开发者赚10亿的市场?

2024-08-15 王柯团队
微信“半开放”游戏平台:能让开发者赚10亿的市场?

微信游戏终于开始测试了,这是多么令所有人激动的消息啊。不过微信游戏要怎么做?微信游戏的开放路线将怎么走呢?这却是所有游戏开发者翘首以盼却似乎难寻答案的问题。即便是在前两天那个号称“开放”的腾讯合作伙伴大会上,这依然是个无解的题目。

怀揣着诸种疑问,我咨询了多位与腾讯深入打过交道的游戏开发者及投资人,得到了一些有趣的信息,希望能给所有关注微信游戏的你们一些启示。

信息要点如下:

 1,微信游戏开放平台其实应该称为半开放平台。

2,据说,微信游戏今年收入的KPI指标是10亿。

3,微信游戏目前的发展方向是:扶植自己研发的游戏,引入大品牌游戏,至于不太知名的手游们,要接入还是再等等吧。

4,不过,小手游公司还是有机会的,当然,你要碰运气了,还要游戏品质够好。

5,微信5.0要推出的支付功能暂时跟游戏无关。

6,假若微信要五五分成的话,又走运营商付费渠道,那么手游开发商最终也只能拿到不到三成的收入。

全文解读如下

1,微信游戏开放平台其实应该称为半开放平台。

这几乎是所有接受采访的游戏开发商的态度。小奥游戏总经理孙健就认为,微信游戏开放平台走得肯定是“半开放”的路线,重点推自己“控制”的游戏和一些大品牌的游戏。

一位曾与腾讯打过两年交道的游戏开发商称,微信游戏开放平台、手机QQ游戏平台等是由腾讯互动娱乐原来负责PC游戏开放平台的人负责。他们一贯风格便是,走精品化路线,重点扶植腾讯自己研发的,或者由腾讯投资、控股的公司推出的游戏。

“在QQ空间做网页游戏开放平台时,腾讯就很喜欢重点推自己的游戏,而对于一些小的游戏公司,假若要入驻腾讯,或者游戏不错,腾讯往往进行投资,甚至最后控股。在手机上面,腾讯会复制这一战略,实际上,腾讯之前已经投资或并购了很多手机游戏公司了。”一位投资人称。

看看吧,腾讯现在首批在微信上测试的《天天连萌》等游戏就是由其旗下工作室研发的。

一方面扶植自有游戏,另一方面,腾讯还需要引入国内甚至国际知名游戏品牌为自己“抬轿子”,提升微信游戏平台的知名度和口碑。

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