不同的游戏会有不同的需求,但是有些需求是跟游戏内容无关的,这些需求能够帮助运营开展工作,提高效率!
下面就给大家介绍一些跟游戏内容无关的需求。
1、公司信息
启动页加入公司LOGO,如果有渠道需要加入启动页,则把启动页面分为2部分,一半是渠道LOGO,一半是自己的LOGO.
2、公告
?登录公告
玩家一打开游戏,在登陆服务器之前就展示的公告。登陆公告保持简洁,过多内容用户是没有耐心看的,所以只添加非常重要的信息(更新,维护,重大活动等)。可以全服发,也可以针对渠道发放。
参数:
开始时间
关闭时间
渠道:不同渠道可配置不同的登陆公告
标题:
内容:可加超链接,可定义颜色和加粗样式
?游戏内公告
游戏内有一个公告的按钮,点击后展示的公告。当有新公告时,公告按钮有更新提示。
游戏内公告可以针对不同的服务器配置不同的公告。
参数:
开始时间
关闭时间
服务器:勾选所有服务器则是全服发
标题:每个标题对应一个内容,可同时存在多个标题,长度超过可显示范围则报错(不同游戏的可现实范围不同)
内容:可加超链接,可定义颜色和加粗样式
?广播
在游戏屏幕最上方滚动的公告(跑马灯),可以实现每隔几分钟就滚动一次。
可以针对不同的服务器配置不同的公告。
参数:
开始时间;
关闭时间
服务器:勾选所有服务器则是全服发
间隔时间:在开始时间和结束时间期间,每隔几分钟就发一次
内容:长度限制在50个汉字,内容要精简
3、客服面板
游戏内有一个客服的入口,展示游戏客服相关信息(官网,qq群,贴吧,微信。。。)
更新后直接覆盖老内容。
参数:
内容:内容可以换行,可定义颜色和加粗样式
渠道:不同渠道可显示不同的客服信息
4、邮件
通过邮件给玩家(一个,多个,全服…)发邮件,告知内容,同时可以发附件(道具,元宝,其他资源)。邮件内最好可加入超链接
参数:
发送时间:如果发送时间是未来时间,则等到发送时间自动发送
失效时间:过了失效时间,邮件自动消失
角色id:多个角色id中间用半角逗号隔开
标题:标题长度超过可显示长度时报错
邮件内容:内容长度超过可显示长度时报错
邮件附件:类型ID,道具ID、数量(根据不同游戏限制附件位置上限)
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