“如果我问人们他们想要什么,他们会说想要一批跑得更快的马。”这句话据说是福特汽车创始人亨利?福特的名言。人们经常引用它来支持那些未经用户测试的所谓的创新。这句话其实价值不大,因为福特可能压根没说过这句话,而且按照这种思维方式经营公司很可能会在市场上惨败。
我们应该认识到,把一个没有经过验证和测试的idea 拿去执行是一件非常危险的事情。我们在理解某个问题之前,不应该直接跳到解决方案部分。而这也将是本文所要讨论的。
开发一款产品出发点永远是需求。我们不能想当然的认为某个产品会很好,只有真正满足用户的需求并在商业上获得回报的产品才能取得成功。我认为开发产品的过程应该在以下几部分给予更多投入,我们在本文也将详细讨论这 3 方面需求:
用户需求。我们必须很好地理解市场,理解公司的消费者(包括现有的和潜在的),了解他们的行为和态度。我们在产品目标受众研究方面不应留有死角。
商业需求。“用户至上”的口号经常掩盖了一个事实,那就是产品存在的意义是为了赚钱。但商业方面的需求也不能成为糟糕设计的借口。
技术需求。人们常常过于重视更直接的前端和商业需求,而忽视了技术需求。开发人员知道产品的局限,他们知道有哪些问题需要解决,也知道技术方面什么欠缺需要补上。
产品开发中容易犯的最大一个错误就是在完成合理的产品规划前开始执行。所以,我们需要给规划环节足够的重视。首先,我们来谈谈收集用户需求。
用户需求
我们首先要区分清楚两个概念:需求和功能。人们经常错将产品功能等同于用户需求。来看一些家电行业的例子,你就知道为什么我这么说:洗衣机上的预置模式可能有很多种,但是你常用的是不是只有一两种?用面包机时你需要几种烤面包的方式?这两个例子说明产品的功能并不等同于为用户创造的价值,多并不意味着好。我们不需要更多的模式来洗衣服,但我们可能需要快洗或者更安静洗衣方式。
当产品设计得过于复杂的时候,我们就得自己想办法解决问题了。
Facebook Home 面世后不久,相关评论和使用统计数据就开始出现,John Gruber 说了一句让我印象深刻的话:“它的设计精良,但是没有人想要这个创意。“他的这句话有夸张的成分,但是也说明了如果把功能(首页信息流、朋友充满屏幕、Chat Heads 功能、app 启动器???)等同于需求(人们为什么会愿意把他们手机的操作系统换成一个 app)的后果。功能和需求之间的差异是非常重要的,有时又很难发现,这时就应该进行用户调研。
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