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聊聊线框图、原型和视觉稿的区别

2024-08-12 王柯团队
聊聊线框图、原型和视觉稿的区别

两三年以前,我发现很多搞信息技术的朋友们(非设计师)交付设计时,用着上面列出的词汇。他们以为线框图 (Wireframe)、原型 (Prototype)和视觉稿(Mockup)是一个东西:表达自己创意的线框手绘设计稿。

混淆概念便带来麻烦:他们分不清用户体验设计师的作品,常常感到困惑。「这按钮他妈的怎么点不了?」「我不知道这个地方可以按啊!」类似这样的问题在用户体验的项目中屡见不鲜。误把线框图当成原型,有点像建筑里分不清蓝图(指导如何建筑施工的方案)和演示厅。你完全可以试着在演示厅里小住一会(它的妙处就在于能直观传达房间之美),但你没法舒服地躺在蓝图上;蓝图不过是一张纸罢了。

在建筑学上,演示厅和蓝图服务于不同的交流对象:

蓝图,即施工方案,详细描述该如何建造建筑

演示厅,给未来的居民提供测试和体验的机会

演示厅和蓝图的共同之处是,它们都代表着最终的产品,即建筑(房屋)。线框图、原型和视觉稿亦是如此,这些文档都是最终产品的不同展现方式。

不管你信不信,我向用户体验设计团队授课的第一件事,就是告诉他们分清这三个概念。因为,这实在太重要了。

接下来,让我们详细讨论三者的区别,以后你就懂得在什么样的场合下用什么词汇了。

线框图 

2.webp 19 聊聊线框图、原型和视觉稿的区别

 

1、什么是线框图?

线框图 (Wireframe)是低保真的设计图,当明确表达:

内容大纲(什么东西)

信息结构(在哪)

用户的交互行为描述(怎么操作)

线框图不仅仅是无意义的线和框的集合;好吧,虽然看上去是的,濉D憧梢园严呖蛲祭斫馕\0设计图的骨干与核心,它承载着最终产品所有重要的部分。

线框图可以帮你平衡保真度与速度。绘图时不用在意细枝末节,但必须表达出设计思想,不能漏掉任何重要的部分。就像给项目以及一起协作的团队成员(开发工程师、视觉设计师、文案作者和项目经理),开辟了一条辅助理解设计的通道。说得再明白点,你是在设计城市地图,地图上能展现出每一条街道,只不过绘制上做了简化。看地图能看出城市的框架,但无法一览城市的美感。

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