
iPhone X上市一周时间,苹果App Store终于出新版本,更新日志显示:全面优化并适配iPhone X,大部分的APP已经适配了iPhone X,但是毕竟是临时工版,后续如何深度适配iPhone X?欢迎大家一起来探讨~
先拿王者农药举例,11月8日不停服更新,虽然没有了大黑边,用黑色渐变色冲淡“刘海”的突兀感,还加入了iPhone X高帧率模式,但是上一个版本home条的退出逻辑需要滑动两次确认操作,现在变成了现在滑动就立刻退出,这交互设计不知道坑了多少玩家啊,而且一部分显示内容还是被“刘海”挡住了~

吐槽完毕开始进入正式话题,移动端如何快速适配 iPhone X?个人总结可以从以下几点快速入手,减少招黑指数。
1、比例和像素变化
iPhone X 的显示宽度 4.7 寸,与 iPhone相一致,不过 iPhone X 高度比iPhone7多出145pt,内容增加了大约 20% 的垂直显示空间,iPhone X 内容体验更加狭长了,所以内容和按钮要根据iPhone X 的 比例重新优化喽。

iPhone X像素分辨率达到了1125 x 2436px ,458 ppi,官方称之为 Super Retina 屏。要使用三倍图是重点,官方建议尽可能多使用 PDF 矢量图形,这将会获得更好的展示,同时还可以减小 App 所占容量。

2、全面屏设计
iPhone X 状态栏由以前的20pt变成了44pt,为了安置前置镜头以及红外等更多的传感器,所以出现了招黑的刘海,如果项目里隐藏了导航栏加了自定义按钮之类,这里需要注意适配一下,最重要的是, 如果用户拨打电话或使用导航时,这个高度不会改变, 这一点在其他的 iPhone上也是一样。
但是毕竟状态栏在非安全区域,除非可以通过隐藏状态栏给用户带来额外的价值,否则最好把状态栏还给用户。
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