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工具类产品,究竟是如何盈利的?

2024-08-12 王柯团队

1 1170  工具类产品,究竟是如何盈利的?
在快手的发展历程中,官网中写有如下几句话:

 

2012.11 一个艰难的决定:

在 11 月,我们做了一个艰难的决定:从纯粹的工具应用转型为一个短视频社区。随着转型带来了很多负面的影响,但是依旧向往着黎明。

2013.10 转型为短视频社交:

经过一年多的努力,我们在短视频社交领域大步前进,彻底摆脱了工具化的制约。无论在用户量和用户活跃时长上都得到了大幅提升。

 

从中不难看出工具类产品的窘境,工具类产品最大的问题所在就是:即使拥有大量的用户,也是变现困难,且用户粘性很低。

 

此外,工具类别的产品使用场景也很受限制:用户只会在真正要使用的时间点使用它,想要像微信或者短视频那样占据用户大量的时间,几乎没有任何可能。

 

除此之外,很多的工具类产品更是常驻后台,用户甚至难以感觉到其存在。

 

当然,用户也不希望其有强烈的存在感,比如天气以及闹钟类软件。

 

用户希望的是这些软件仅仅有一个桌面小插件就可以了,在使用的过程中基本不会去点击这个软件本身。

 

这样一个显而易见的问题就出现了:盈利问题。

 

最早时期杀毒软件是收费的,归根结底也是盈利的问题。

 

一、浏览器类别的产品

 

浏览器类的产品数量庞大且同质化相对比较严重,其盈利的方式也是比较类似的,简单说来就是通过广告以及用户引导来获得利润。

 

1.广告盈利

 

不少浏览器都有数量庞大的广告。

 

以UC浏览器为例,在UC浏览器的头条界面下各种各样的广告混杂于资讯之中。和正常的资讯消息比较起来,广告仅仅在图片的左下角处多了一个广告的标识,而这个标识也是相当不明显,和正常资讯右下方的网页名称字体相同,很容易被用户忽略。

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此外,这些广告的题目也善于伪装。

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