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张向东:移动互联怎么才赚钱?

2024-08-15 王柯团队
张向东:移动互联怎么才赚钱?

移动互联网开发者如何赚钱,是个老大难问题。这问题不仅开发者关心,操作系统也关心。如果开发者赚不到钱,就没有人为平台开发应用,系统生态就崩溃了。这样一个从生态系统上游到下游都关心的问题困扰着很多人。每当一个新的移动应用出现,就同时伴随着“未来怎么赚钱”的困惑和质疑。

以久邦数码来说,在刚刚发布的第四季度财报中,移动应用产品和服务的营收占比超过 50%。支撑这一主打业务的产品就是 GO 桌面系列应用,在 2013 年第四季度,这项业务为公司贡献了 5090 万元人民币的收入。移动应用产品和服务营收也拉动公司全年的净利润实现了超过 500% 的增长。

在久邦数码的三条业务线中,2010 年底才上线的 GO 桌面出发最晚,但走得最快,已经成为公司重要而极具前景的增长动力。GO 桌面 2013 年的营收为 2012 年的 4.5 倍,移动互联网正在进入货币化阶段。

做个性的入口,Android 用户是愿意付费的

从大的结构上,GO 桌面的收入分为三部分――用户直接付费、广告联盟、直客广告。到目前为止,这三个部分的收入占比大约是 1:1:1。

广告联盟不用多谈,是大家最熟悉的移动应用营收方式。

用户直接付费是我们最早尝试的货币化方式。现在仅美化主题这条线就已经有超过一万款主题在 Google Play 销售,并仍以每周数十款新主题的速度增加。通过与全球超过 1000 位专业设计师的合作分成,构建了非常良好的生态循环,与 GO 桌面合作的设计师单月分成收入最高到过 2.6 万人民币的纪录。

个性化算不算刚需?这个问题也许见仁见智。腾讯最早赚钱的服务之一,就是 QQ 秀。Avatar。

随着产品的开发,GO 桌面又开始尝试面向高端用户开发高级的收费功能。比如 GO 桌面的 3D 引擎功能,GO 短信的短信备份功能。收费功能的极致是我们在 2012 年底推出的一款高端桌面产品――Next Launcher 3D。这款高级桌面只面向海外的高端用户群体,尽管定在 15.99 美元的高价,在应用定价中属于高富帅级别,它仍然凭借酷炫的 3D 特效和平滑的操作体验,很快攀升至 Google Play 个性化分类的营收第一,时至今日仍保持前列。上线两周之后,Next Launcher 在 Google Play 销售额就突破 100 万元人民币。这款实验型产品中使用的 3D 引擎和一些高端功能,之后又被移植到 GO 桌面中,成为 GO 桌面的收费项目。

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