总结自己近段工作时,突然有了个想法,结合自己的一些经历写一些互联网产品设计系列的文章,从产品流程、概念设计、需求管理等开始入手,写博是一个思考和总结的过程,也算一种自我提升和成长。因限于个人经历,所以写的一些地方如有不全面和错误的地方,还请多包涵。
(1)我产品生涯的3个阶段
在我产品生涯的第一阶段,我很关注线框图、原型设计(跟我的网页设计出身背景有关,严重侵犯了UI的工作),研究各种AXURE特效、做很炫的效果。
在我产品生涯的第二阶段,我关注UE用户体验,做用户访谈、可用性测试、人物建模;关注概念设计和流程设计;关注产品设计流程,在09年初建立起团队UCD用户体验流程制度和规范。
在我产品生涯的第三阶段,做了2个交付性项目,因项目需求在甲方现场出差了3个月,进行繁琐的产品需求沟通和执行,这个时候我集中精力在需求分析、管理,产品功能设计上。
(2)为什么关注需求?
在我的理解,一个产品的成败源自于需求,有好的需求才有好的产品,需求是对产品战略和商业模式的分解,化为可执行的步骤。需求阶段实际上是做正确的事,而产品设计是把事做正确。需求对了,大方向正确了,产品最终效果是不会偏差多远的的,而如果需求错了,方向错了,设计再出色也无法挽救产品的失败。
工作中的一些状况:
需求描述不清楚,没有挖掘深入的需求,无法展开工作
需求沟通不明确,老板是A,产品是B,UI做成C,开发做成D,造成设计、开发的返工
需求少了,跟踪不到来源
需求反复变更,没有统一的管理
相信大部分人都遇到过类似的问题,并饱受折磨中,加班、加点,本来周末陪老婆逛街的时间,被迫到办公司加班。那么,如何解决这种问题呢?
(3)需求开发的过程
企业如果没形成一套需求管理的流程,那么将是团队里所有人的灾难。以下是通用的需求法则。
总结自己近段工作时,突然有了个想法,结合自己的一些经历写一些互联网产品设计系列的文章,从产品流程、概念设计、需求管理等开始入手,写博是一个思考和总结的过程,也算一种自我提升和成长。因限于个人经历,所以写的一些地方如有不全面和错误的地方,还请多包涵。
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