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和一圈同行聊完APP市场推广,感觉整个人都不好了

2024-08-12 王柯团队
和一圈同行聊完APP市场推广,感觉整个人都不好了

前阵子脸萌爆火,采访稿一时刷了各种科技圈儿的屏,群里有个朋友发了这段文字:

脸萌的人说:“(产品会火)80%是狗屎运,20%是一群机智的骚年,每天被老板(我)威逼利诱加班。”

关于狗屎运,我就呵呵呵呵了。对的,我们将无法解释的数据暴增和传播都解释为狗屎运,对于这个观点,不能同意更多。

好了,这篇文章我们不讨论运气,说点儿实在的东西。另外,这篇文章解决不了任何问题,但我相信大约能激起同为 APP 推广岗的小伙伴们墙烈的共鸣感。

因为 PO 主已经在这个水深火热的环境中已经愁的日渐变残变丑变老了许多。。。

更郁闷的是当我向朋友们请教 APP 推广经验时,大家的回答惊人的一致:这种事情你是专业的,我还想问你呢。。

顺顺气,进入理性思考模式,来聊聊当下所面临的问题(仅限应用,无关游戏)

社交红利逐渐减弱

从开始到现在,爆红的产品无论是否现象级,都离不开社交网络助推,陌陌、唱吧红于微博,脸萌魔漫风靡朋友圈。小米 200 万转发的微博已成神迹,mike 隋的经典视频营销至今也只看了个乐视的“舌尖”可以与之媲美。

?这样的传播总离不开大俗之势,净网行动逼的各家绞尽脑汁把大俗的核心用大雅的外壳包装起来,所以人的潜力无限都是被逼出来的,创意人死掉的脑细胞大约能填满危地马拉天坑。

转发有奖被过度营销玩坏了,微博的社交红利已然减弱,话语权掌握在大 V、明星手里。一手人脉一手钞票,明码标价也好,人情变现也罢,靠创意引爆话题不是没可能,但这就像俄罗斯轮盘,赌几场能中,反正我不知道。

微博是开放的平台,传播的边际效应更有想象空间。来看现在占用我们大量时间的微信,封闭起来的社交环境或许能带来较高的转化率,但对人的要求又极高,第一梯队传播阵容决定了能走多远。

在微博时代转发个广告相对心里负担轻,而朋友圈里对广告的排斥度那是极高的。(PO 主以及 PO 主大量的小伙伴们都坚定不移的屏蔽总卖货的,总发广告的,总发鸡汤的)

于是对内容的要求越来越高,大家并不介意转发广告,对于乐视的“舌尖”,京东的无节操系列海报这样的创意广告,反而会非常愿意主动传播。

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