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我是WP个人开发者,我年入百万

2024-08-12 王柯团队
我是WP个人开发者,我年入百万

先自我介绍一下,我是WP平台上的个人开发者,2人组团,我老婆做美工,我做程序。2012年开始WP开发,第一年不温不火,第二年开始爆发,一年时间大概5款休闲游戏,消除、跑酷、解谜类的都有,至今累积1000万下载量(微软官方统计,友盟统计大概900万)。今天来分享点开发心得促进下WP生态的发展,希望那些苦苦挣扎在iOS和Android的开发者们能转换思路,换个平台或许你能活得更好。

既然是干货分享,直接上数据吧。

1000万用户,有图有真相

为什么选WP平台

说到WP开发,算是自然选择结果吧。我自己是做策划出身,半吊子程序猿,代码水平仅局限于休闲游戏的阶段,巧的是我老婆又是个半吊子美工,之前是做文字编辑的。还好我们很有自知之明,既然质量上无法与IOS平台上的游戏正面竞争,那当然要选择对质量要求相对弱的Android和WP平台了。

Android平台我们前期也尝试过,结果惨不忍睹。因为之前处于入门阶段,不懂推广之道,累的像狗一样辛辛苦苦提交到N个平台,但基本上石沉大海,开始每天还有个100多的下载量,几天后就完全可以忽略不计了。反而是当时十分弱小的WP平台给了我们不少惊喜,2012年的时候我们的首款WP游戏上线,在自己没有任何推广的情况下当天居然有4000+的下载量并获得了微软中国区的官方推荐,当时我就慌了,尼玛兴奋得尿都快出来了。

wp1 我是WP个人开发者,我年入百万

2012首款正式产品,单日4000用户

我们意识到,开发产品,若不是什么大神级别的公司,用户量有多少不重要,重要的是有多少人可以看到你的游戏,拿到多少用户。同一时期,IOS平台正是如日中天,每天大量产品涌现。每款产品的自然曝光度基本上都可以用小时来计算了,推广费用节节攀升,我有很多做IOS的朋友死在了世界末日。而Android市场更是一片混,各个应用市场林立,对于个人开发者,如果之前没有已经成功的产品或者没什么推广,基本都是石沉大海,成功是小概率事件。而同一时间的WP,每款产品几乎会在新潮榜上停留半个月之久,登顶免费榜也不是什么难事。用户非常饥渴,只要是新产品就有很多的人下载,给评价鼓励开发者。那个时候WP上没有一款像样的网游。是的你没看错,真的,真的一款像样的网游都没有;那个时候WP几乎没有竞争;那个时候WP发产品无需推广,微软会帮你推广的而且效果超级好;那是在美好的2012,我结婚了,去度了3个月的蜜月,所以只发了这么一款正式产品。

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