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普通运营到高级运营,没有捷径,只有踏实

2024-08-12 王柯团队
普通运营到高级运营,没有捷径,只有踏实

运营的职业发展曲线的确是阶梯式,不管别的运营成长是否如此,起码我身边接触到好的运营就是这么一步一步成长出来的。如下图:gaojiyunying 普通运营到高级运营,没有捷径,只有踏实

很多人说运营入行门槛低,我认为不对,看分什么时候。

相对于其他业务岗,运营不需要有专业的职业技能支撑,可以说入行门槛低。而在某些公司缺人的档口,只要会打字哪怕什么游戏也没玩过也能招来做运营,这个时候可以说没有门槛。

运营入门容易,做好却很难,运营的门槛在里面。

好的运营讲究出身,这里的出身不是政治背景,而是源头。以我观察,应届生和客服转岗为最佳。

他们职业生涯成长和运营阶梯式成长是贴合的,也是相辅相成的。年龄心态的变化也能顺应运营的阶段性成长,成为好运营的机会很多。

因某些岗位做不下去想转运营“修养身息”的,很难成为一名好的运营。

身边就碰到过很多CP的程序和策划觉得太苦太累想转运营。即便成功转入运营岗,不说别的,心态如何调整就是一大难题。觉得自己是入行几年的老人了,和那些刚毕业的毛头做一样的工作,心里难免不爽,做事也会有所懈怠,长期下去难成气候。

运营要从打杂做起。

运营低门槛造就了初级岗位基数庞大,人力来源五花八门。刚接触运营的同学不知如何下手,需要主管分配一些杂活,写写文档、整理资料、维护玩家、体验竞品等等,看似毫无关联,实际暗藏汹涌。简单的杂活就能知道你的水平和对待工作的态度。一名新手运营能不能获得更重要的工作取决于打杂的水平。

举个例子:整理资料的工作,把几个文档的资料整理到一个文档去。

A同学把几个文档资料CTRL+C,然后CTRL+V到了一个文档。

B同学把几个文档资料按照玩家成长线顺序复制到了一个文档。

C同学把几个文档资料按照玩家成长线整理,统一字体字号,列了目录,顺便还修改了原文档的错别字。

不出多久,C同学获得了单独模块的工作,B同学继续打杂,A同学没有长进被劝退。

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