摘录及发散(双引号部分为原文摘录/括号部分为自己思考):
一、序言
1、“创办小米的时候,我的想法就是,不管公司未来能做多大,我们一定要把小米办成一个像小餐馆一样,能让用户参与进来的公司。老板呢,跟每个来吃饭的客人,都是朋友。这种朋友的方式,才是可以长期持续发展的方式。”
2、“凡事要‘顺势而为’”
二、参与感篇
1、“金山时期,我们讲究‘风暴式营销’,将就‘海陆空’三军并进。”…..“比如‘红色正版风暴’、‘’龙行世纪”、‘秋夜豪情’、等,先把概念做足,再通过市场投放把声音放大,做成声势浩大的营销事件。”―-P4
2、 “参与感三三法则/三个战略:做爆品、做粉丝、做自媒体。三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件。”……“做爆品是产品战略。产品 规划阶段要有魄力只做一个,要做就要做到这个品类市场第一。”…..“扩散口碑事件,先筛选出第一批对产品最大的认同者,小范围发酵参与感,把基于互 动产生的内容做成话题做成可传播额时间,让口碑产生裂变,…”―?P19-20
三、产品篇:
3、 “用户模式大于一切工程模式”―?P25 (看到这里我参与感和我自己逻辑体系里的“荣誉感”“存在感”产生了共鸣。我一直强调要给别人以这两种感觉,然后通过一种“仪式感”表现出来。为人做事先 搞清楚别人的最大诉求,尽可能去满足他们,然后大家就会以主人翁的姿态为你站台,这是一种良性循环。当然,如果你懂了这个道理,还想事半功倍的话,就要把 麻烦留给自己,把轻松献给别人。这也就是这本书里写到的“尽量减少用户参与成本”。)
4、“用户体验就是‘好用好看’。翻译成设计语言是UI/UE的话题,但是,‘为谁设计’是最重要的先决条件。”―?P35(这里是我开篇引子里写到的5W理论的一个小的实践。为谁设计即who,好用好看即how。)
四、品牌篇
5、 “不是劈开脑海,而是潜入大脑。”―?P59(所谓用户习惯培养一定不是凭空出现的,从恐龙时代到现代社会,每个改变都是有迹可循的,这句话再次印 证我的这个思考。由此,想要独树一帜务必先要潜入到目标用户脑袋子,深入“敌人”内部,寻找突破口,争取一招致命。)
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