创业团队做产品要拼迭代速度,天下武功,唯快不破,扎克伯格说 “不酷,你就死定了!”,我要套用他的话说 “不快,你就死定了!”,因为太阳底下没有新鲜事,聪明人辣么多,凭空想出一个绝世好点子?你没戏的!但是,发现别人做得不足的地方,再迅速赶超、辗压之,还是有前途滴~
产品是演化来的
做产品要快,有些误区需绕开:不必等一切想明白再动手。
全能的上帝创世纪也是分七天迭代出来的,他老人家尚且没个计划走一步看一步,不能一簇而就呢,同理,好产品也是一步步进化得来的,不是一次头脑风暴 [Duang~] 就问世了,虽然会上集体自嗨很爽,落地执行时会经常走样儿的。
产品不是设计出来的,是 “改” 出来的。因为人当下的思维有很大的局限,你的认知每天以觉察不到的速度在更新迭代,两天后你的想法可能就是新的一套,所以别指望一开始就把一切想得很透彻,也别等一切想明白了再动手,最好的做法是,迅速开始,持续改进。只要初衷不改,方向都可以再调整,如果不开始第一步,可能永远找不到方向。
我们终究不像上帝造物那么随心所欲,简单产品计划还是需要的,没计划就没方向。
坚持最小化原型
砍需求就像锄草,杂草多了庄稼就会死。当人们创造一个数字化产品,会有意无意地想把现实体验全盘模拟到产品中,只有坚持最小化,才能下得了手砍掉那些貌似有理实则累赘的东西,切忌贪大求全,切忌战线拉长。可以砍掉功能提供有损的产品体验,胜过糟糕的用户体验。大胆砍需求,在最初版本中只关注核心功能即可。
轻设计
产品和人一样,颜值很重要,但不是最重要。出门见人,只要干净精神,落落大方即可,不要过度包装、过度设计。好的设计是流畅自然的,不会让人感觉到设计的存在,毕竟产品是给人用的不是给人欣赏或探索的。
对于已形成的用户习惯,尽量遵循而不要挑战,可以微创新,以不打断用户为宜,越自然越好。“随大流” 也是一种聪明的做法,不要重复发明轮子,尤其在创业团队,能避免弯路避免踩坑。
别误解,轻设计不是越精简越好,听朋友的朋友说,他有次进入一部很酷的电梯,几秒后顿感焦虑不堪不知所措,因为这电梯设计太简约以至于去掉了楼层按钮,坐过一次才明白过来它是层层停靠的。这样的设计用来整人最合适了。
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