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反馈设计的七种形式,有助于向用户传递信息

2024-08-12 王柯团队
反馈设计的七种形式,有助于向用户传递信息

反馈是交互设计中最前线的一环,它的好坏直接影响产品体验。

前段时间看到一个有趣的例子,这是某个应用中添加银行卡的页面。伴随着用户的输入,系统会自动判断银行卡的类型,银行卡的默认图标会变为正在输入的卡号对应的卡片类型。这种方式帮助用户省掉了一个选择卡片类型的步骤。另外,当用户正确的完成了16位卡号的填写,文本框会自动改变显示模式,之前输入的卡号只会显示出最后的4位,节省出的3个字段就分配给了有效期、CVV码和邮编。这里有一个很棒的细节,当用户在输入CVV码时,左侧的图标会发生变化(如图1),提示用户所谓的CVV码就是卡片背后的3位数字,非常贴心。这是一种很积极的信息回馈方式,让用户能够感受到系统对他们的操作产生了响应。

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(图1)

这个例子只是“反馈”的一种形式,无论哪种形式的反馈都是在向用户传递信息。能告诉用户当前的状态,下一步该做什么,帮助用户做出判断和决定。这里整理了一些更多的反馈形式。

第一种:气泡状提示

气泡状提示通常是短暂出现在画面上的,就像气泡一样过一会就会自己消失,并不需要对它进行任何操作。这种提示通常用于告知人物状态和操作结果。例如:发送成功,加载中,已删除等。不过由于气泡提示的特性,它容易被用户忽略,所以并不适合承载太多文字或重要信息。

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(图2)

第二种:弹出框

弹出框一般会带有一两句说明文字和两个操作按钮,用于确认和取消重要的操作。例如:是否删除内容?是否要在无wifi的情况下看视频等。通常会用颜色突出显示可能造成用户损失的操作项,如:删除,不保存等。弹出框出现的时候会强迫用户进行操作并屏蔽背景的所有内容,算是对用户打扰最大的一种提示。通常用户都想赶快关掉弹出框以便接着进行操作,所以弹出框上的说明和按钮上的文字最好言简意赅,一目了然,能够帮助用户快速作出决策。作为设计师,我们要避免滥用弹出框提示,不太重要但又需要反馈的事就默默飘个气泡好了,以免用户常常被惊吓。

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