2024年新项目:偏门小众领域的推广项目日赚1000元(暴利)

前几天遇到一个朋友,做的是偏门小众领域的推广项目,平时常在群聊中看见,当时没大在意。
最近才告诉我,这个项目日入千元的,都是行业垫底,日入上万的,也非常低调。
小编听后比较意外,没想到平时越起眼的行业,越是非常赚钱。那这个是一个什么行业?
先普及个概念,大家认为:一些大的互联网公司,主要是靠什么赚钱?
游戏。比如腾讯,17年一半以上的盈利收入都来自游戏。
会啥会这样呢?
因为游戏(不管是手游还是网游),是一个边际成本非常低的行业。
只要你拿到了版权号,配上了运营团队加之推广,100个玩家和100万个玩家过来玩的成本,几乎是一样的。
而一玩游戏,就会涉及到充值的问题。充值越多,后端就赚得越多。
这也是为什么一些大公司,诸如盛大联众光宇,拼命抢占游戏市场的原因:游戏对于流量变现来说,是非常迅猛而且暴利的。
所以,凡是有资质、渠道的游戏厂商,都会找很多顶级运营公司进行合作,由后者进行游戏推广。
而一些有实力的运营公司拿下代理权后,除了自身推广外,也会将代理权下放到有资历的玩家或推广者手中,这就衍生出游戏中的cps项目。
只要你通过推广者的游戏链接充值,通过cps项目推广的人就会得到分成,根据业务量获得50%甚至更多。
这就相当于,玩游戏的人充值100元,你就能得到50元,所以这一行,只要流量到位,赚钱是非常暴利的。
1、如何将游戏玩家导入私域流量池
前期引流主要通过QQ群、贴吧、游戏公会之类。
比如优化关键词做QQ群排名,利用群发器发广告或挨个询问:
想要组队开黑得找我,想要上车组队的一起来,或者考研了吃鸡账号免费赠送之类。
然后将一些想要玩游戏的人集合到群里,慢慢进行后期变现。
2、对好面子的玩家,激发虚荣心
如何让人心甘情愿地充值付费,最常规的做法就是以利相导。
比如说,他们会在群里吐槽下XX老游戏有多么坑人,诸如:
新手过保护期后被老玩家狠虐,有些关卡上打几百遍也打不过,后期没了顶级装备根本升不了级等。

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项目收款截图








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