2024年新项目:个人开游戏工作室找赚钱项目的新思路

游戏太多,能赢利的又没有几个,大多都是昙花一现形的。当初的工作室假如要找到一个好项目的确比登天还难。不过话又说回来了,赚到的事那有那末轻易呢,任何工作都是有它的两面性的。欠好做了,然则仍是有很多人能赚到钱,这是为何呢?绝对的市场纪律。弱肉强食而以。
支出的多一点,失掉的未几一点,万古稳定的定律。老游戏很稳固,但基础也成为了型了,此外工作室花了一年或是二年的时候来练号,来积淀。要想出来插一脚,不易。新游戏很少有将来,每一年能有1-2款能站的住的就不错。而且新游戏改版很频仍,能不能坚持着活上去也是一个紧张的磨练。

外服游戏依旧一是片蓝海,因为言语阻碍和一些此外缘故原由,比方如投资,稳定性等方面。当初大多的工作室还因此国服为主。实在外服游戏当初也是不错的。有对象的应用对象,没对象的就手动来搞搞,或是请人等等实在利润始终很可观。另有便是外服游戏没有国服游戏这么多的绑金,使命,或是道具等等。只需级别都高,手艺够好,单台上百是完整没有题目的。适宜一些有渠道,有途径的伴侣去搞。找小些外服小众类游戏,间接手动打金或资料之类的货色,或是请人去作利润55分,仍是比拟稳固的。
头几天和一名朋友谈天,他说他特地做那种老游戏或是开了半年当前如许的游戏,我小我私家仍是比拟认同的。老游戏就不用说了,出了名的稳固,然则关于新打仗的伴侣来讲实在是有点难了。好比是DNF吧。人家都玩分明了,晓得60级成号才是比拟赢利的。然则如果你是个老手,能不能舍得一个脚色投资个百来块钱,而后花1个月时候来级号呢,我觉得没有人有这个勇气。新游戏为何不开区就去做?说实话当初国服曾经很少有暴力项目了。我这位伴侣说的很对,假如非常看好这款游戏,就上1-2台随着这个游戏跑上半年,而后等半年当前了,交易量稳固了,出钱门路也稳固了,本人也熟习游戏了,这时在批量上机,能够说是稳稳的赢利。

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