2024年运营是做什么的?教你做运营的几大事例

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互联网运营的文章,我写的相对较多,都是要么从整体层面分析,要么从具体的某一块工作方向进行分析,估计很多人看了还是有点不太明白,尤其在结合实际时,依然会问运营到底做什么。本文结合现实项目再谈一谈。
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我们知道,互联网运营的本质就是连接用户与产品,至于怎么去连接则有很多套路与方法。一般在互联网公司,除去职能部门之外,就只有产品、技术、运营这三大部门,三个方向各有不同,在与用户的关系下,我们可以画出一个这样的图。
可能有同学不明白,为什么我们公司的业务部门会分运营部,市场营销部,产品部,技术部呢,这是因为不同的公司在架构上,可能会有大运营的概念或者小运营的概念。
大运营就是所有用户的拉新(发展新用户)、留存转化、活跃都称之为运营。
小运营则将拉新(发展新用户)归到市场部,运营部只负责将市场部拉进来的新用户留存转化,进而活跃。
这两种组织架构谈不上好坏,但是特别要注意的一点就是,在小运营架构中,由于市场部考核是拉新人数,运营部考核留存与活跃,那么非常有可能市场部只注重数量不重质量,于是运营部的留存与活跃就会非常难搞。因为你可能拉一堆僵尸粉,我怎么弄?不要笑,这样的问题现实中一定会有。
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在我上一篇文章 《你离运营总监能力有多远?也谈产品运营总逻辑》 中其实对各种类型,各种商业模式,各种使用频次,各种用户关系的产品都有提及主要的运营关键点,这里再谈个具体的项目。
一个运动健康类的O2O在线平台,主要是凑合线上买家与线下场馆进行交易,这是典型的O2O产品。用户在线上平台预先支付,然后到线下消费体验,商家实时追踪其营销效果,由此形成闭环的商业服务和体验过程。它采用“电子市场+到店消费”模式,而不是“电子市场+物流配送”模式。这个项目的目标用户是运动健身爱好者。
整体的运营包括两个部份:
一是线下场馆的洽谈与合作;
二是用户的拓展,以及用户找来之后的转化与活跃。
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