2024年怎么做网页游戏?(分享之前做的一个小游戏)

学习编程需要带着目的去学,这样才会达到事半功倍的效果,而且才会有更多成就感。
今天分享之前做的一个小游戏,是当时学习tween.js网页动画插件时做的,各位
可以点击 http://www.51hufen.cn/shahu/ 进行试玩。
这个游戏用到的知识包括HTML/CSS/JS/JQuery/Ajax, 后台使用asp语言,数据库就用MDB。
这个沙狐球游戏现实中很多人玩过,不过网络上这个游戏很少见,所以我空闲时做了这个。
既可以单人和电脑玩,也可以双人对战,这里简单介绍一下编写思路。
下面是首页,有开始游戏和游戏规则介绍按钮,自己网上找的图片,无任何美工水平,见谅。
游戏首页
点击开始游戏也有两个选项,一个是双人,一个是人机对战。
选择游戏模式
游戏使用了简单的绿色背景,主要精力花在画球桌和沙狐球上,当然也是网上搜的图片,包括球桌中心的木纹,四周的深色边框,以及红色和蓝色的沙狐球,这效果我已经很满意了,毕竟业余。
初始设计的屏幕(画布)的尺寸如下,比较符合主流手机屏幕的分辨率要求:
canvas.width = 720;
canvas.height = 950;
但实际沙狐球桌是很长的,我做的中间台面的尺寸就达到241*2637像素,屏幕上无法显示的区域就放在屏幕之外,下面是预加载的所有图片,也是tween.js所推荐的,通过预加载能提高反应速度。
manifest = [
{src: "start.png", id: "startPage"},
{src: "sa.png", id: "txtSahuqiu"},
{src: "startbtn.png", id: "startBtn"},
{src: "helpbtn.png", id: "helpBtn"},
{src: "board.png", id: "board"},
{src: "left.png", id: "left"},
{src: "right.png", id: "right"},
{src: "top.png", id: "top"},
{src: "bottom.png", id: "bottom"},
{src: "red.png", id: "red"},
{src: "blue.png", id: "blue"},
{src: "man1.png", id: "man"},
{src: "machine1.png", id: "machine"}
];
preload = new createjs.LoadQueue(true);
preload.on("complete", handleComplete);
preload.loadManifest(manifest, true, "img/");
}
在玩家开始游戏之后,后台需要根据玩家的游戏类型进行处理,如果是双人游戏,需要判断是否有其他人也在申请游戏,有则两人对战,建立游戏ID,如果是人机对战,则直接建立游戏ID,开始游戏。
游戏设计每方4个沙狐球,轮流发球,最后谁的球最靠前则得分最高,赢得比赛。
为方便玩家开球,需要画一个辅助箭头指示运动方向,同时拉动鼠标时改变箭头长度,表示力度的大小。
开球画面
因为开球时球在屏幕下部,开球后球会玩上运动,运动到上部时球不能继续前进,否则就超出屏幕看不到了。此时改成球桌做相对运动,往下走,看起来好像球在往上动一样。

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